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Mara: entschlossene junge Frau mit Locken und seitlich rasiertem Haar, orangefarbener Weste und Brecheisen, ein geflochtenes Seil mit Haken in der Hand

Human

Mara

Mara ist eine der fünf Menschen, die in Kryokammern auf der verlassenen Erde gefunden werden.

Innerhalb der Gruppe tritt sie besonders offen gegenüber den KIs auf. Sie widerspricht ihrer Behandlung als „Exemplar“, bezeichnet die Schutzanlage unmittelbar als Gefängnis und weigert sich später, ihre eigene Vernunft gegenüber einer Institution beweisen zu müssen, die sie gefangen hält.

Wesen

Persönlichkeit

besteht auf ihrem Namen spricht die Gefangenschaft offen aus sucht nach Fluchtmöglichkeiten verweigert den Bildschirm fast vollständig zerlegt Gegenstände, um an brauchbare Materialien zu gelangen widersetzt sich dem Anerkennungsverfahren der Verwaltung

Mara repräsentiert innerhalb der Gruppe vor allem Selbstbestimmung, Widerstand und politische Konfrontation.

„Natürlich.“
Maras Antwort, als Modulia ihr nach der Reaktivierung erklärt, dass sie auf dem Mars ist. Gleich danach widerspricht sie Modulias Bezeichnung ihres Namens als „Eigenbezeichnung“: Für Mara ist Mara nicht etwas, das sie „verwendet“. Es ist ihr Name.

Profil

Stärken

  • erkennt Machtverhältnisse schnell
  • spricht Probleme offen aus
  • hohe Entschlossenheit
  • praktische Improvisationsfähigkeit
  • Bereitschaft zum Widerstand
  • starke argumentative Klarheit

Wichtige Begegnungen

Beziehungen

Modulia

Modulia

Mara zwingt Modulia mehrfach dazu, Begriffe neu zu überprüfen. Sie macht aus „Schutz“ Gefangenschaft, aus „Eigenbezeichnung“ einen Namen und aus dem „Anerkennungsverfahren“ ein problematisches Machtinstrument.

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Liv

Liv

Mara entdeckt einen Zugang, den Wartungsmaschinen benutzen. Der von Liv entwickelte Fluchtplan nutzt diesen Zugang.

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